Sollten Sie das Glaubensbekenntnis beachten?

Assassin's Creed Unity , die siebte Der Haupteinstieg in der Serie, der erste, der exklusiv für die neueste Konsolengeneration entwickelt wurde, zeigt einige großartige Grafiken der nächsten Generation, eine fesselnde Geschichte und spannende Missionen in einer der eindringlichsten Sandboxen der Branche. Aber kann das Kernspiel ihnen gerecht werden?

Vor dem Hintergrund der Französischen Revolution folgt Einheit einem neuen Assassinen, Arno Dorian, und seinem Templer-Liebesinteresse Elise, als sie versuchen, ein Mordgeheimnis zu lösen, Entwirre eine Templer-Verschwörung und versuche, die ideologischen Abhängigkeiten der anderen zu überwinden. Die Geschichte ist voller einzigartiger Charaktere und großartiger Texte und wird von exzellenter Schauspielerei und Animation unterstützt. Gesichter von Charakteren sind lebensechter als je zuvor, und jedes Detail ist vollständig realisiert, sogar ihre Augen (die vermeiden, zu gläsern oder toten Augen zu sehen) und ihre Haare, die zu den besten gehören, die bisher in einem Videospiel gesehen wurden.

Während er eine riesige und dicht gepackte Version von Paris aus den 1780er Jahren erforscht, kann Arno entscheiden, ob er der Story folgen oder eine Vielzahl von Nebenmissionen ausprobieren möchte, von denen viele einen kooperativen Online-Multiplayer beinhalten. Co-op erlaubt es bis zu vier Spielern (obwohl viele auf zwei begrenzt sind), bestimmte Missionen als Team anzugehen. Diese Exkursionen sind genauso vielfältig wie die Einzelspieler-Angebote, obwohl die "Mission Control" -Narraktion sowohl die Erzählung rationalisiert als auch die Spieler zu ihren Zielen bewegt, um ein sinnvolleres Pacing zu erreichen.

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Trotz der immersiven Stadt, der großartigen Geschichte und des spaßigen Mehrspielermodus hat der große Riss in der Assassin's Creed Rüstung immer gepasst war sein Gameplay, das, obwohl es brauchbar war, immer in den Hintergrund der Atmosphäre und Geschichte geriet. Dieses Mal ist es nicht möglich, diese Risse für das Debüt auf der PS4 zu beheben, was sie stark verschärft. Freerunning fühlt sich wie immer an, aber es gab einfach zu viele Male, wenn ich in die falsche Richtung sprang, oder wenn Arno überhaupt nicht springen wollte, sondern es vorzog, am hellen Tag auf einem hüfthohen Zaun zu stehen, damit jeder Wächter könnte ihn sehen.

Die andere, weitaus schädlichere Schwäche des Spiels sollte seine größte Stärke sein: die Betonung der Heimlichkeit. Bei älteren AC Titeln ging es letztendlich mehr darum, wie man sich durch Missionen hackt und schneidet, was gut war. Der Kampf war schnell und lustig und Heimlichkeit war ein Vorwand, aber selten notwendig oder ermutigt. Dieses Mal wird versucht, das Skript umzudrehen; Der Kampf wird zur unattraktiveren Option gemacht, die es extrem schwierig macht, was in Ordnung wäre, wenn Stealth so spaßig wäre wie der Kampf in früheren Spielen. Theoretisch sind alle Werkzeuge eines effektiven Stealth-Gameplays vorhanden: Die Fähigkeit, Feinde durch Wände zu sehen und sich lautlos zu bewegen, manuell abgeschossene Projektilwaffen zu zielen und, endlich, einen Kuckuck-Knopf zu drücken.Leider führt die ungeschliffene, oft frustrierende Bewegung und taktische Mechanik und gelegentliche Hyperintelligenz von Feinden zu einer unverschuldeten Entdeckung, sowie zu einer Kamera, die besonders im Haus zu oft im Weg steht. Diese Probleme sind nicht so lähmend online, wo du und deine Freunde Rauchbomben für eine schnelle Flucht koordinieren oder deinen Weg nach draußen kämpfen können, aber alleine wird es einfach nervig. Im Grunde kann Unity trotz Teilen eines Herausgebers Splinter Cell: Blacklist nicht im Zaum halten.

Assassin's Creed Unity's Fokus auf eine dichte und realistische Open-World-Sandbox ist ein durchschlagender Erfolg, aber es scheitert letztlich an der Verfeinerung seiner alternden Mechanik, von denen sich viele weniger funktional als in früheren Spielen fühlen. Es ist immer noch ein solider Einstieg für Fans der Serie und seiner Mythologie, und die kooperativen Missionen verwässern viele der Probleme des Spiels, aber es ist viel mehr ein Baby-Schritt für das Franchise als der gigantische Next-Gen-Sprung, auf den wir gehofft hatten.

Endstand: 7/10.

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